The Day After Ragnarok: Teerã Ninho de Espiões (PDF)
Suplemento para The Day After Ragnarok (Savage Worlds)
A capital da Pérsia desde 1789, de estagnada e empoeirada, tornou-se uma metrópole fervilhante com 800 mil pessoas.
Na última década, Teerã teve um aumento de 300 mil residentes, muitos forçados a mudarem por terremotos, ataques de monstros e outras consequências da Queda da Serpente, e alguns desses novos residentes estão aqui para jogar o jogo secreto que a Grã-Bretanha e a Rússia têm jogado por aqui desde o século XIX.
Agora o jogo está em uma fase nova, jogado com uma intensidade selvagem por aqui, pela Pérsia ser praticamente o único tabuleiro restante. A Cortina da Serpente jaz sobre a Europa, uma barreira impenetrável. A Turquia está cercada por clientes e conquistadores soviéticos. A Ásia Central e a China estão remotas, repletas de senhores da guerra e tomadas pelo frio intenso... Mas a Pérsia faz fronteira direta com o território soviético, uma fronteira que se aproximou muito mais de Teerã depois dos soviéticos anexarem o Azerbaijão Persa em 1946.
Teerã é um verdadeiro ninho de espiões.
Necessita do The Day After Ragnarok Livro de Regras e Savage Worlds Edição Aventura para jogar.
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